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Le cachot

Cachot
  • Le cachot permet à la classe pirate de conserver les différents espions qui chercheront à connaitre vos secrets.
  • Il est compatible est tous les types de colonies.
  • A défaut, un transfert vers une autre prison.


Le centre de commandement

Centre de commandement


Le centre d'espionnage

Centre d'espionnage


Le centre pénitentiaire

Centre penitentiaire
  • Le centre pénitentiaire vous permettra de conserver dans vos prisons, les différents espions qui chercheront à connaitre vos secrets.
  • Il est compatible uniquement avec les colonies Spatiales
  • En fonction de votre gouvernement, vous aurez la possibilité de les tuer.
  • A défaut, un transfert vers une autre prison.


Le Chantier spatial

Chantier spatial


L'usine spatiale d'armement

Usine spatiale armement
  • En dehors des sondes et cargos, cette usine est primordiale dans la guerre contre Génésian par exemple.
  • Le 2ème niveau du batiment pour donne accès à la liste des modèles Publics de la CHOM


La base militaire

Base militaire
  • Offert avec le nouveau tutoriel, ce bâtiment est le complément au camp d'entrainement.


Le camp d'entrainement

Camp d'entrainement
  • Après avoir choisi sa classe, vous avez une chance de le perdre.


L'usine de cyborgs

Usine de cyborgs
  • Ce bâtiment sera disponible après avoir choisi la bonne classe.


Le radar

Radar
  • En fonction de son niveau, vous aurez la capacité de connaitre la destination ou origine de tous les vaisseaux en approche de votre colonie.
  • Les pirates seront toujours en mode masqué mais leur radar permet de couvrir tous les secteurs entourant celui ou leur colonie est implantée.
  • Si votre colonie est de type aérienne, la couverture radar sera augmentée de 33%.
  • Si votre colonie est de type maritime et en mode immersion, sa couverture radar sera réduite de 50%.
  • Je vous renvoie vers la page qui explique son fonctionnement


Le brouilleur

Brouilleur
  • En fonction de son niveau, vous aurez la capacité de masquer aux autres joueurs la destination ou origine de tous les vaisseaux en approche de votre colonie.
  • Au niveau 16, il bloque toutes les transmissions des non-membres de votre alliance.
  • Si votre colonie est de type aérienne, le brouillage sera augmenté de 33%.
  • Si votre colonie est de type maritime et en mode immersion, le brouillage sera réduit de 50%.
  • Je vous renvoie vers la page qui explique son fonctionnemen