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Préambule

  • Pour les joueurs qui se demandent qui est NATION OUBLIEE.
  • Il est de la même famille que les comptes TITAN ou CHOM ou GENESIAN ou FOS
  • Il s'agit d'un compte non joueur.

Avant

  • Avant, un joueur perd une colonie suite à la capture de celle-ci par un pirate ou en cas de guerre.
  • Il retrouvera quelques bâtiments dans l'onglet exo-batiment lorsqu'il viendra recoloniser la planète.
  • C'était pas motivant de devoir tout reconstruire et des joueurs avaient tendance à quitter le jeu.

Maintenant

  • Les joueurs ne peuvent plus perdre l'intégralité de sa colonie via une capture impossible de celle-ci si l'envahisseur est
    • Un joueur de la classe pirate
    • Un joueur déjà présent sur la planète
  • La colonie prend son indépendance et rejoint l'empire du pnj Nation Oubliée.
  • Vision du coté du pirate.
Nation oubliee pirate capture une colonie
  • Vision du coté joueur.
Nation oubliee colonie capturee par pirate
  • Etat de la défense de la colonie suite à son intégration dans l'empire du pnj Nation Oubliée.
Nation oubliee etat de la defense de la colonie capturee
  • Récupération possible de sa colonie par le joueur. Le nom de la colonie est conservée. La déclaration de guerre est inutile.
Nation oubliee le joueur peut récupérer sa colonie
  • Le joueur a récupéré sa colonie
Nation oubliee colonie recuperee par le joueur


Restrictions ou évolutions qui sont pas encore toutes implémentées

  • La classe pirate ne peut pas capturer ou piller les colonies de ce pnj.
  • Il ne faut pas avoir une colonie sur la planète.
  • Il faut être membre d'une alliance pour capturer les colonies de ce pnj.
  • Pour les différencier les différentes colonies possible sur la même planète, l'ajout du nom de l'ancien propriétaire est prévu.
  • Les colonies d'un joueur qui passe GO rejoigne l'empire du pnj Nation Oubliée.
  • Les colonies d'un joueur qui a abandonné son compte rejoigne l'empire du pnj Nation Oubliée.