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Préambule

Commandants
  • Les commandants sont d'une importance cruciale lorsque votre empire se développe.
  • Ils sont disponibles avec le bâtiment : centre de commandement.
  • Il s'agit d'un bâtiment de l'administration militaire (onglet défense)
  • Il est le complément indispensable pour votre gouvernement
  • Un raccourci vers ce bâtiment a été implémenté à coté de l’icône de la CHOM.
  • La classe pirate possède son propre bâtiment.
  • La version normale
Centre de commandement
  • La version pour la classe pirate qui fait aussi office d’hôpital.
Centre de commandement pirate
  • Pour obtenir des commandants "gratuit", vous pouvez passer par les services des courtisanes.


Description des boutons

Onglet Recruter

  • Il vous permet d'embaucher des commandants.
Centre de commandement onglet recruter

Onglet Gérer

  • Il vous permet d’attribuer des points à vos commandants, de les renommer, de les licencier.
Exemple de ministre

Onglet Synthèse

  • Il vous affiche la synthèse de vos commandants

Onglet Liste

  • Il vous affiche sous forme de tableau l’ensemble de vos commandants

Onglet Soigner

  • Vos commandants peuvent tomber malade


Optimisation des points

  • C'est un peu comme dans la vrai vie. Tu as des gens naturellement doués et d'autres non.
  • Donc au départ les commandants ont un pool de points, soit disponibles, soit déjà attribués car ils ont déjà acquis de l’expérience avant de te rencontrer. Une fois le commandant embauché, celui-ci peut (et doit) évoluer. Cela dépend du poste qu'il occupe.
    • Il est un Amiral d'une flotte. Il gagne ses points en combattant.
    • Il est un Ministre ou un Gouverneur. Il gagne ses points dans la gestion de son empire ou de sa colonie (satisfaction de la population, etc)...
    • Il est un Espion. Il gagne ses points lors de ses succès.
  • L'augmentation des points est lente.
    • L'obtention d'un point pour un ministre ou gouverneur de colonie peut prendre 2 ou 3 semaines si la population est satisfaite ou beaucoup plus d'un mois si ce n'est pas le cas, voire jamais si la révolte gronde !
    • L'obtention d'un point pour un amiral de flotte est fonction des combats et surtout de la puissance des flottes engagées. Les combats contre les flottes de Génésian n'en procure pas.
  • Tu reçois un message quand un nouveau point complet est disponible.
Rapport promo commandant

Affectation possible des commandants

  • Les commandants peuvent avoir 4 rôles bien différents. A vous de leur attribuer leurs points de compétence dans les caractéristiques les plus adaptées.

Fonction de ministre

01 affecter un commandant comme ministre
  • Il suffit en fonction des sièges disponibles de les remplir avec vos commandants libre de toute affectation.

Fonction de gouverneur

03 affecter un commandant comme gouverneur
  • Il suffit de choisir parmi vos commandants libre de toute affectation, celui qui possède les caractéristiques les plus optimales.

Fonction d'amiral

02 affecter un commandant comme navigateur
  • Le commandant d'une sera celui qui aura le plus de points dans les caractéristiques :
    • la vitesse des flottes,
    • attaque des vaisseaux,
    • bouclier des vaisseaux.

Fonction d'espion

Espionnage 00 interface
  • Il suffit de choisir un commandant puis de lui affecter une mission


Attention

  • Lorsque le maximum de points dans une catégorie est atteint, ce commandant ne pourra plus être licencier afin de le proposer à un autre joueur. Il pourra être que assassiner ou avoir un reset de ses points.
Cmd non licenciable
  • Lorsque un commandant tombe malade, il y a de fortes chances qu'il perdre des points de compétence.
Maladie
  • Lorsqu'un de vos commandants est capturé, il sera enprisonné dans un centre pénitentiaire ou dans un cachot. Les conditions carcérales y sont déplorables. Son état de santé va se dégrader et il va perdre des points de compétence.
Rapport arrestation