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Préambule

  • Une colonie peut s’implanter sur 3 types de cases Terrestre, Maritime et Spatiale.
  • En fonction du type de la colonie, certains bâtiments seront ou pas disponibles.
  • Mais la plupart des bâtiments sont constructibles sur n'importe quel type de cases.
  • Exemple : le champs d'éoliennes requiert 2 cases sans tenir compte du type de la colonie.
Champs d'éoliennes
  • D'autres bâtiments nécessitent un type de case en particulier. Exemple : le petit barrage hydroélectrique requiert 3 cases Terre et 2 cases Mer
Petit barrage hydroelectrique
  • Seul le premier niveau d'un bâtiment occupe des cases. Les niveaux suivants n'en prennent pas.
  • Quand toutes les cases du type de la colonie sont occupées, votre colonie ne pourra plus construire de nouveaux bâtiments.
  • La classe militaire possède le privilège de pouvoir augmenter le nombre de cases disponibles par une terra-formation de la planète.

Connaitre le nombre de cases qu'une colonie obtiendra, avant de coloniser ?

Attention

  • Pour libérer de la place, il sera nécessaire de démonter tous les niveaux du bâtiment.
Detruire niveau d'un batiment
  • La cité, la métropole et la mégalopole :
    • La cité est le bâtiment construit par votre vaisseau de colonisation.
    • Elle ne prend par défaut 4 cases au sol.
    • La métropole, en remplaçant la cité, nécessite 4 cases.
    • La mégalopole remplace la métropole et nécessite encore 4 cases supplémentaires.