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Préambule
- Une colonie peut s’implanter sur 3 types de cases Terrestre, Maritime et Spatiale.
- En fonction du type de la colonie, certains bâtiments seront ou pas disponibles.
- Mais la plupart des bâtiments sont constructibles sur n'importe quel type de cases.
- Exemple : le champs d'éoliennes requiert 2 cases sans tenir compte du type de la colonie.
- D'autres bâtiments nécessitent un type de case en particulier. Exemple : le petit barrage hydroélectrique requiert 3 cases Terre et 2 cases Mer
- Seul le premier niveau d'un bâtiment occupe des cases. Les niveaux suivants n'en prennent pas.
- Quand toutes les cases du type de la colonie sont occupées, votre colonie ne pourra plus construire de nouveaux bâtiments.
- La classe militaire possède le privilège de pouvoir augmenter le nombre de cases disponibles par une terra-formation de la planète.
Connaitre le nombre de cases qu'une colonie obtiendra, avant de coloniser ?
Attention
- Pour libérer de la place, il sera nécessaire de démonter tous les niveaux du bâtiment.
- La cité, la métropole et la mégalopole :
- La cité est le bâtiment construit par votre vaisseau de colonisation.
- Elle ne prend par défaut 4 cases au sol.
- La métropole, en remplaçant la cité, nécessite 4 cases.
- La mégalopole remplace la métropole et nécessite encore 4 cases supplémentaires.