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Préambule

  • Sur Exodus, vous disposer d'une production régulière de ressources humaines.
  • Elle sera variable en fonction des planètes et des divers bâtiments qui composent votre colonie.
  • Elle est visible dans la cité ou métropole ou mégalopole puis bouton gérer
Ressources humaines utilisées


Les Travailleurs

  • Ils servent à diminuer le temps de construction des bâtiments.
  • Ils servent à réparer et à entretenir les bâtiments et exo-structures de la colonie.
  • Ils sont aussi exploiter pour la construction et la mise en service de vos vaisseaux et flottes
  • On peut accroître sa production de travailleurs grâce aux bâtiments tels que :


Les Scientifiques

  • Ils servent à diminuer le temps des recherches.
  • Plus vous en avez sur vos colonies, moins les recherches dureront de temps.
  • Ils sont nécessaires dans la construction et la mise en service de vos vaisseaux et flottes
  • On peut accroître sa production d'ingénieurs grâce aux bâtiments tels que :


Les Soldats


Attention

  • Vos colons consomment de la nourriture : veillez à en avoir suffisamment dans votre colonie...
  • Un manque de travailleurs, de scientifiques ou de soldats et c'est la colonie qui se dégrade avec le risque de la rébellion
Colonie avec moral -10, rebellion effective
  • Si par hasard vous devez déplacer vos populations dans des flottes : N'oubliez jamais de leurs mettre de la nourriture. Sinon, ils risquent de se transformer en cannibales.
  • Une nouvelle recherche que l'on découvre par la colonisation peut vous aider.
Recherche optimisation des apports nutritifs
  • Pour la classe pirate, la problématique est moindre, leur usine de cyborgs les transforme en cyborgs qui nécessite aucune nourriture.