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Préambule

  • Le transfert de fret entre ses propres colonies n'est pas trop compliqué.
  • Le joueur utilise les routes automatiques ou déplace lui-même ses différents cargos entre ses colonies.
  • Ses colonies lui sont tout le temps accessibles.
  • Elles peuvent l'être pour les membres de son alliance. pas de danger
  • Elles peuvent l'être pour tout le monde mais le risque est grand de se retrouver avec du sabotage.
  • Si le joueur a choisi la bonne classe, le joueur pourra intégralement utiliser cette fonctionnalité


Principe du transfert de Fret

  • Le jeu possède une classe commercante. Il est logique que le plein usage lui revienne.
  • Le jeu possède une autre classe qui produit énormément de ressources. Il est normal qu'elle en profite.
  • Uniquement les flottes possédant une capacité de stockage peuvent effectuer un transfert entre elle.
Recherches transport
  • Sinon avec ce type d'écran, il vous manquera quelque chose.
Vue interne flotte sans soute
  • Le transfert du fret se déroule en 2 étapes :
    • La première étape consiste à autoriser la réception de ressources depuis une flotte.
    • La seconde étape consiste à amarrer la flotte à une autre flotte. L'inverse est également possible.


Etape 1 : Autoriser la flotte pour accepter le transfert de fret

  • Le transfert de fret pour fonctionner attend une autorisation qu'il faut vailider flotte par flotte.
  • Lorsque vous possédez une flotte contenant une capacité de stockage, vous avez depuis la vue interne de la flotte : cet écran.
Vue interne flotte avec soute
  • La flèche rouge indique que la flotte doit être positionner en orbite pour permettre cett activation. Alors envoi en orbite de la flotte.
    Fleche rouge
  • La flèche deviendra grise. Il sera possible d'autoriser le mode transfert
    Fleche grise
  • Il suffit de cliquer dessus afin de valider cette autorisation.
Fleche verte
  • Un autre clic et cette autorisation est annulée


Étape 2 : Cas 1, Amarrer la flotte à une flotte qui nous appartient

  • Je commence pas le cas facile.
  • Il suffit que les 2 flottes se situent sur la même orbite.
  • Les 2 flottes ont autorisé l'amarrage.
  • Dans la liste des flottes présentes en orbite, sélectionner une flotte vous appartenant avec le symbole gris
    Ancre grise
  • Comme précédemment, un clic dessus valide l'amarrage.
Ancre verte
  • A ce moment, la visibilité du stockage de l'autre flotte est possible en passant la souris sur le nom de la flotte
Capacité de la flotte cible
  • Le transfert est identique à celui depuis un spatioport vous appartenant.
Transfert ressources entre ses propres flottes
  • L'amarrage sera stopper par un simple clic sur le symbole ou un changement d'orbite de l'une des flottes l'annulera.
Ancre verte


Étape 2 : Cas 2, Amarrer la flotte à une flotte d'un commerçant

  • Le principe est identique que pour le cas 1
  • Les échanges avec une flotte de cette classe sont similaires aux échanges avec une flotte qui appartient au joueur.
Transfert ressources avec un commercant


Étape 2 : Cas 3, Amarrer la flotte à une flotte d'un pirate

  • Le principe est identique que pour le cas 1
  • Les échanges avec une flotte de cette classe sont restreints aux colons.
Transfert ressources avec un pirate
  • Le transfert des colons (militaire, travailleurs et scientifique) est possible dans les 2 sens.


Étape 2 : Cas 4, Amarrer la flotte d'un explorateur à une flotte d'un militaire

Rappel sur les autres couleurs visibles

  • Sur la même orbite, les flottes présentes qui ont autorisé le transfert de fret peuvent avoir son symbole avec d'autres couleurs.
  • La flotte nous appartient mais est déjà amarrée à une autre flotte.
Ancre violette
  • La flotte cible ne nous appartient pas. Elle est déjà amarrée à une autre
Ancre jaune
  • Les soutes de la flotte sont pleines et ne peut pas être amarrer. Par contre, cette flotte peut s'amarrer à une autre.
Ancre rouge