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Sommaire


Onglet Pactes

Pactes01
  • Cet onglet vous donne la possibilité de
    • Signer un pacte entre 2 alliances.
      • Il permet d’éviter un combat spatial entre les flottes de ces 2 parties.
      • Il fourni un délai de 24H dans le cas ou elles veulent se déclarer la guerre.
      • Il interdit les invasions entre les 2 alliances
      • Toutes les flottes et colonies "alliées" deviennent vertes
  • Les pactes restent en vigueur tant que la caisse des 2 alliances reste positive.
  • Attention : Un pacte ne permet pas de bénéficier de la vue radar de l'autre alliance


Onglet Guerres

Pactes02
  • Cet onglet permet de
    • Déclarer la guerre à une autre alliance.
      • On choisi le tag de l'alliance puis déclaration.
      • On peut donner un motif à cette guerre.
      • Cette déclaration est publique et sera visible comme un évènement dans le Global network News.
  • A partir de ce moment, les flottes et colonies passent en rouge.
  • Le commerce entre les alliances en guerre est impossible.
  • Les invasions de colonies sont possibles.
  • Les flottes, dès qu'elles se croisent s'affrontent sans aucun dégât collatéral pour les autres joueurs.
  • De la même façon, pour la stopper, il suffira de cliquer sur le bouton Stopper.
  • Attention : Lorsque l'on est membre d'une alliance, nous ne pouvons pas envahir un joueur membre d'une alliance.


Astuces

Interface part 2-0
  • Via la guilde marchande (symbole tête de lion), vous avez déjà accès :
    • à la liste des alliances,
    • au voisinage de votre planète mère
  • Si vous perdez la colonie qui le possède ou que vous le démontez, vous aurez accès qu'au salon de votre alliance.
  • Avec les planètes spéciales, vous avez la possibilité de le construire sans risque de le perdre.