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Principe du radar

  • L'affichage d'une flotte dans la vue système nécessite un radar.
  • Vous avez donc besoin d'un appareillage technologique qui scanne les alentours.
  • Vous avez 2 possibilités pour le faire :
    • une version fixe qui peut avoir 4 niveaux.
    • une version déployable peut avoir 2 niveaux.


Recherche pour le radar fixe

  • Pour débloquer la construction du radar fixe, il vous faudra :
    • 2 bâtiments
    • Quelques recherches
Recherche laboratoire
Recherche informatique
Recherche systeme de communication
Recherche radar


Recherche pour le radar déployable

  • Pour débloquer la construction du module radar déployable, il vous faudra :
Recherche laboratoire
Recherche espionnage
Recherche schema de vaisseaux
Recherche usine spatiale d'armenent
Recherche sonde
Recherche radar deployable


Fonctionnement

  • Ton radar (ou celui de ton alliance) a une certaine portée (niveau). Au delà de cette portée il ne voit rien. C'est normal.
  • Lorsque ta flotte passe hors de portée du radar, celle-ci disparait de tes écrans de contrôle.
  • Un radar de puissance 1 (niveau 1) a une portée de détection sur 1 système.
  • Donc si tu as un radar de niveau 3 et que tu expédies ta flotte à plus de 3 système de distance, elle disparaitra des écrans de contrôle au moment où son trajet l'amènera plus loin que 3 systèmes stellaires.
  • Pour les joueurs qui jumpent des flottes vers une autre galaxie ; celle-ci vont disparaitre des radars présents sur la galaxie "départ" avant d'atteindre leur destination. Rien de bien grave.
  • Tu peux toujours suivre ta flotte en passant par l'écran qui centralise tes flottes mais plus sur la vue système.
  • Le fait de ne pas voir la signature d'une flotte en arrivée ou en départ n'est pas lié au radar :
    • vous devez posséder un radar dans les systèmes départ et arrivée de la flotte.
    • Le niveau de votre radar doit être d'un niveau supérieur aux brouilleurs qui pourraient exister.


Exemple de couverture radar pour la galaxie Pégasus

  • Le joueur possède 4 colonies :
    • La colonie A possède un radar niveau 2
    • La colonie B possède un radar niveau 1
    • La colonie C possède un radar niveau 3
    • La colonie D possède un radar niveau 4
  • La vue système des colonies A et B affiche que les flottes qui entreront dans la zone de couverture
  • La vue système de la colonie C affiche toutes les flottes en provenance de la colonie D et les flottes des colonies A et B qui entreront dans la zone de couverture
  • La vue système de la colonie D affiche toutes les flottes en provenance de ses autres colonies
Exemple de couverture radar
  • Dans exodus, l'affichage sera :
Vue système origine
Vue système destination


Test à faire

  • Si tu n'es pas convaincu, réalise ce test à l’intérieur des galaxies pegasus ou amblivia :
    • Envoi une de tes flottes vers un système éloigné où tu n'as pas de radar.
    • Vérifie que ton système de départ ne possède pas une puissance radar trop forte.
    • Envoi ta flotte.
    • Elle finira par disparaitre des écrans de contrôle avant son arrivée.


Particularité du radar fixe

  • Le pirate peut construire un radar fixe. Il reste masquer afin d'éviter la détection de sa colonie.
  • Un seul radar suffit par système.
    • Je vous conseille pour autant de monter directement un radar fixe au niveau 2 dans chaque système où vous êtes présent avant d'en monter au niveau 4 si vous le souhaitez.
  • Dans une alliance, les paramétrages permettent aux membres d'avoir accès à la couverture radar de ses partenaires.
  • Les radars au sol pour les joueurs GameOver ne sont pas comptabilisés.
  • Les radars au sol des colonies des joueurs en vacance ne sont pas pris en compte.
  • Un radar fixe sur une colonie aérienne aura un bonus de 30%
  • Un radar fixe sur une colonie maritime immergée aura un malus de 50%


Particularité du radar déployable

  • Si par le commerce, vous achetez un vaisseau avec un radar déployable, vous pourrez l'activer même si vous n'avez pas la recherche correspondante.
    • Dans ce cas, le niveau de celui-ci sera de 1 (le minimum).
  • En cas de combat, l'activation d'un radar déployable reste possible sous certaines condition.
  • On peut déployer :
    • Si le joueur est sans alliance ou un pirate
    • Si le joueur est membre d'une alliance et que la flotte n'est pas en combat...
    • Si le joueur est membre d'une alliance et que la flotte est en combat ; on va voir si son alliance à la souveraineté sur le secteur...
      • Si il est souverain ou qu'il n'y a pas d'alliance souveraine, il peut déployer.
      • Dans tous les autres cas il ne peut pas déployer de radar déployable.