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Préambule

La terraformation consiste à transformer l'environnement naturel d'une planète, afin de la rendre habitable ou inhabitable en réunissant les conditions d'une vie de type terrestre.

La recherche

  • Ci-dessous la recherche "Terraformation" avec son niveau max.
Recherche terraformation
  • La mise en oeuvre de cette technologie nécessite des pré-requis.
Recherche terraformation pre-requis
  • Celle-ci débloque le module spécifique
Recherche terraformation module
  • Vous allez pouvoir construire ce vaisseau qui sera à usage unique. Le lien pour vous aider dans sa conception.
Exemple de vaisseau


Principe de fonctionnement

  • Le temps du processus d'une terraformation dépend de plusieurs facteurs :
    • Le niveau de recherche en terraformation du joueur,
    • Du delta d'IC (indice de colonisation) qui existe. En clair, si l'IC d'une planète était au tout début de 7 et qu'actuellement il est de 5 suite à plusieurs terraformations : le delta = 2.
    • Cette valeur impacte le temps de terraformation mais aussi le pourcentage de réussite de la terraformation.
  • Une planète est "terra-formable" autant de fois qu'on le souhaite dans tous les sens.
  • Lorsque l'on clique sur le bouton "Terraformer", un choix est demandé.
    Terraformer ou dégrader
  • Par défaut on peut terraformer la planète mais il est possible de la "dégrader", c'est à dire d'effectuer le processus inverse : la dégradation des conditions de vie.
  • Avant de cliquez, sur le bouton Modifier, dans l'info-bulle, vous avez un rappel sur le fonctionnement.
Lancement de la terraformation
  • Le vaisseau contenant le module de terraformation sera détruit comme les vaisseaux avec les modules radars et brouilleurs déployables
  • Des statistiques sur les terraformations effectuées sont présentes dans l'onglet statistique du compte joueur.
Statistiques terraformations
  • Une fois le processus de terraformation terminé les gains sont les suivants
    • Quand on terraforme une planète, son IC baisse de 1.
    • Cette augmentation de l'IC a un effet important sur la planète :
      • plus l'IC est haut plus le coût d’entretien de la colonie sera élevé.
      • Plus l'IC est élevé plus les coûts de construction seront élevé.
      • Plus l'IC est élevé plus les besoins en ressources et énergie pour la construction des bâtiments sera élevé.
      • Plus l'IC est élevé plus les défenses construites seront puissantes.
    • Quand on dégrade une planète son IC augmente de 1 et les résultats sont symétriquement l'inverse.
  • Vous aurez ce message si une terraformation est en cours
Terraformation en cours


Cas de terraformation impossible

  • La teraformation n'est pas une science exacte. Il y a des exceptions.
  • Les planètes de départ
Terraformation impossible planete depart
  • Les planètes non tellurique
Terraformation impossible planete non tellurique
Terraformation impossible planète spéciale
  • Les astres qui ne sont pas des planètes
Terraformation impossible astre spécifique


Suivi des Terraformations

  • Un écran de suivi de la terraformation est disponible à partir d'un laboratoire niveau 8.
Laboratoire niv8
  • Le joueur pourra y trouver toutes les terraformations qu'il a effectuées
Onglet terraformation du laboratoire
  • Le joueur peut stopper les terraformation en cours depuis cet onglet
Onglet terraformation du laboratoire en cours
  • L'onglet "terraformation" présent dans la vue du système affiche celles qui ont été appliquées sur une planète par l'ensemble des joueurs. Il peut aussi par cet écran la stopper.
Onglet terraformation de la planète en cours
  • Exemple de dégradation
Onglet terraformation du laboratoire dégradation
  • Exemple d'amélioration
Onglet terraformation du laboratoire amélioration


Bonus et malus des classes

  • Chaque classe du jeu apporte sa petite touche spécifique.
  • En plus de l'IC, les éléments planétaires suivants peuvent modifiables de manière définitive :
    • Les joueurs de la classe commerçante peuvent augmenter le nombre maximum de colonies qui peuvent s'établir sur la  planète ciblée.
    • Les joueurs de la classe militaire peuvent augmenter le nombre de cases de tous les types >0 de la planète ciblée. Les colonies présentes sur la planète bénéficient aussi de ces cases supplémentaires.
    • Les joueurs de la classe explorateur peuvent augmenter le taux de production ou de régénération d'une ressource de la planète ciblée.
    • Les joueurs de la classe pirate peuvent dépolluer la planète à concurrence de 30% maximum par terraformation.
  • La dégradation d'une planète (si le joueur choisi cette action) impactera les éléments de manière négative.
    • Par exemple, au lieu de dépolluer, la dégradation de la planète provoquera de la pollution.
    • Toutefois, les cases gagnées (via les militaires) ne seront pas perdues.
    • Idem pour le nombre maximum de colonies (via les commerçants) ne reviendra pas en arrière.


Résultats

Ils sont comme d'habitude sous forme de rapports rubrique exploration.

  • Rapport d'initialisation
Rapport terraformation initié
  • Rapport avec Échec
Rapport terraformation echec
  • Rapport avec Succès d'un commercant
Rapport terraformation succes commercant
  • Rapport avec Succès d'un explorateur
Rapport terraformation succes explorateur
  • Rapport avec Succès d'un militaire
Rapport terraformation succes militaire
  • Rapport avec Succès d'un pirate
Rapport terraformation succes pirate