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Préambule

  • Cette page va vous expliquer comment construire les vaisseaux spatiaux de Exodus Universe.
  • Ils vous permettent de mener des attaques, de commercer avec les autres joueurs du Jeu, de coloniser des planètes ...
  • Avant de pouvoir le faire décoller, tous les vaisseaux étant modulables, il faut se lancer dans les différentes recherches puis concevoir les plans avant de le lancer sur les chaines d'assemblage.
  • Un vaisseau est un assemblage de modules.
  • Partez du principe que vous allez jouer aux Gros Légos et que les combinaisons concernant les plus gros vaisseaux sont infinies


Déroulement pour réaliser le vaisseau colonisateur (mission 14 du tutoriel)


Description des différentes types de vaisseaux

Voici maintenant quelques détails sur les châssis présents dans Exodus Universe :

  • Sonde : Léger, rapide, maniable.
    • La sonde sera votre éclaireur par excellence.
    • Quand vous serez plus avancé dans vos recherches, vous pourrez y insérer des modules.
  • Léger : Léger, rapide, mais moins maniable que la sonde,
    • Le léger fait partie de nombreuses; sinon de toutes les flottes de l'univers.
    • Il peut être équipé que d'un armement faible et d'une protection limitée.
    • Son coût est faible, permettant son emploi en grande quantité pour un investissement dérisoire.
  • Cargo : Le principal châssis civil,
    • Les cargos ne sont en général que peu ou pas armé.
    • Il nécessite la présence d'une escorte pour garantir leur déplacement dans les territoires lointains où rodent les pirates
    • Une légende spatiale évoque de l’existence de navire cargo qui embarqueraient une grande quantité d'armes pour lutter contre les pirates qui infesteraient certaines zones, mais cela n'a jamais été prouvé
  • Barge : Pas obligatoire pour transporter des troupes puisque les cargos peuvent faire,
    • elles le sont néanmoins pour les faire débarquer lors d'une invasion.
    • Le nombre de troupes que vous pourrez déployer au sol d'une planète dépendra de la quantité de barges que vous pourrez mobiliser.
  • Intercepteur : Ce châssis est réservé à la classe pirate.
    • Il est plus rapide que tout les navires de sa puissance, et plus puissants que tout les navires de sa vitesse.
  • Corvette : Vaisseaux de supériorité inter-système par excellence,
    • la corvette a été durant longtemps le vaisseau dominant les champs de batailles spatiaux.
    • En effet, lorsque les premiers moteurs a impulsions furent crée, ils étaient trop gros pour les chasseurs, ce qui a donc conduit a la création d'un type de navire plus gros et plus puissants, mais en sacrifiant la rapidité.
    • Ce fut le premier vaisseau capable d'atteindre des vitesses supra-luminiques, permettant aux humains d'aller sécuriser des systèmes de plus en plus lointain.
  • Frégate : châssis moyen impressionnant,
    • Il est dénigré par certains joueurs du fait de leur position en tant que navire intermédiaire.
  • Croiseur  : Premier châssis lourd.
    • Il peut être équipé des redoutables affut a plasma,
    • Ils représentent l'atout idéal pour enfoncer les flotte composer de navires moyens/légers.
  • Destroyer  : Les destroyers représentent les navires de lignes les plus lourds pour les commercants et explorateurs,
    • Ces navires gigantesques disposent de quasiment du double d'emplacements qu'une frégate.
  • Cuirassé  : Ce navire est réservé à la classe militaire.
    • Sa puissance de feu nous le fait bien comprendre.
  • Vaisseau-mère : Châssis super-lourd disposant d'un grand nombre d'affuts.
    • Ils sont extrêmement chers, mais leurs capacités compensent bien cela.
  • Base spatiale : Véritable ville spatiale,
    • La base dispose d'un grand nombre d'affut et mais ne bénéficiait pas d'une véritable résistance.
    • Elle sert aussi d'avertisseur pour les mouvements de flottes vers son orbite.
    • Toutefois elle est très lente, ce qui fait que peu d'empire la construisait comme moyen de défense.
    • Grâce au graviton et au renforcement de sa défense, elle a repris une nouvelle jeunesse.


Vaisseaux spécifiques suite à l'ajout d'un module


Accès à l'usine d'armement spatiale

Icone vaisseau
  • ou sur le bouton "Conception" de votre bâtiment "Usine d'armement spatiale". 
Usine zone
  • Cela vous amène dans l'usine où 3 onglets seront disponibles :
    • Conception pour réaliser les plans de vos vaisseaux.
    • Production pour construire vos vaisseaux.
    • Vaisseaux pour afficher l'inventaire de vos vaisseaux.
Conception
  • Regardons en détail ces onglets


Description des 3 onglets

Onglet Conception

  • Cette partie est la plus complexe et la plus utile pour équilibrer vos flottes. Je préfère vous fournir toute ces informations sur une page dédiée : concevoir ses vaisseaux.

Onglet Production

Il vous permet de lancer la fabrication de vaisseaux à partir de vos modèles déjà conçus.

Onglet production
  • Les vaisseaux en cours de construction ou en attente de construction,
  • Les vaisseaux construit (quantité = 2 ou 11) en attente de rejoindre une flotte.
  • Le nombre max de vaisseaux constructibles en fonction des ressources disponibles sur la colonie à l'instant T
  • Les vaisseaux qui ne peuvent être construit par manque de ressources ou indésirables (vaisseau armé alors que l'usine est sur une planète pacifique)

Onglet Vaisseaux

  • Cet onglet vous permet de voir l'ensemble de vos Bases spatiales et les vaisseaux que vous possédez au sol sur chacune et ceux qui sont en cours de fabrication.
Vaisseau
  • La croix rouge indique un vaisseau avec son modèle actif
  • La croix grise indique un vaisseau que vous avez capturer ou acheter. Lorsque le dernier exemplaire ne sera plus en votre possession, celui-ci ne sera plus affiché dans la liste des modèles.
  • L'absence de croix indique que ce vaisseau n'est plus disponible suite à la destruction du plan
  • Au sol indique le nombre de ce type de vaisseau sur vos spatioports.
  • En cours, en construction dans vos usines
  • En attente, votre prochaine série de construction
  • Flottes, en vol ou en orbite d'une planète