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Concevoir ses propres vaisseaux

  • Cette partie est la plus complexe et la plus utile pour équilibrer vos flottes.
  • lien pour retourner sur la page construire ses vaisseaux
  • Il vous permet de créer tous vos modèles de vaisseaux avec ses 6 onglets :

Onglet Structure

  • Cet onglet permet de choisir le châssis de votre futur vaisseau en fonction de votre classe
Onglet structure

Onglet Propulsion

  • Cet onglet permet d'installer un moteur compatible avec votre châssis
Onglet propulsion
  • A ce moment, une nouvelle fenêtre apparait. Vous pouvez y voir les premières données du projet telles que Signature, Vitesse, etc... et le coût en matière première
  • La donnée la plus importante est le nombre d'emplacements qui dépend de la taille du châssis
Fenetre cout

Onglet Défense

  • Cet onglet vous propose en fonction de la structure sélectionnée un mode de protection complémentaire
Onglet défense

Onglet Armement

  • Cet onglet permet de gagner vos futurs combats et à choisir en fonction de votre châssis.
  • Ne tenez pas compte du nom des armes, chacune possède maintenant un nom propre.
  • Toutes les armes ne sont pas compatibles avec tous les châssis
Onglet armement

Onglet Cargo

  • En sélectionnant le châssis Cargo, votre vaisseau servira au transport de marchandises.
  • La capacité de stockage est lié au niveau de la recherche soute.
Onglet cargo
  • En sélectionnant le châssis Barge, votre vaisseau servira au débarquement des troupes d'invasion
Onglet cargo barge

Onglet Utilitaire

  • Cet onglet est celui de la spécialisation de votre vaisseau.
Onglet utilitaire
  • En fonction de votre châssis et suivant l'usage auquel vous destinez votre futur vaisseau, vous pouvez ajouter :
  • Le module de colonisation sera le premier module nécessaire pour faire le tutoriel
  • Le module de recyclage, qui sert a récupérer les carcasses des vaisseaux en orbite.
  • Le module de terraformation, afin de modifier l'indice de colonisation
  • Le module cerberus est utile pour le ciblage des vaisseaux en cas de conflit
  • Le module Jumper seuilement si vous étouffez dans cette galaxie
  • Le module fouineur non visible sur cet écran pour les explorateurs
  • Le module abordage non visible sur cet écran pour les pirates
  • Le module traqueur non visible sur cet écran pour les explorateurs

Enregistrement de votre nouveau vaisseau

  • Enfin, il faut donner un nom à ce modèle et cliquer sur la case Créer.
Fenetre cout
  • Dès lors, il sera visible dans les 2 autres onglets "Production" et "Vaisseaux"