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Préambule

  • Pas de bras, pas de chocolat.
  • Comme toutes les classes n'exploitent pas des cyborgs, c'est plutôt : pas de vie sans nourriture.
  • et cas extrême : plus de vie = rébellion = plus de colonie.
  • Malgré la nouvelle bactérie qui facilite le déplacement de vos colons entre vos colonies, vos colons pour leur bien-être nécessite une capacité de stockage plus importante que votre production.
  • Pour éviter cette perte de moral, des coopératives seront nécessaires.
  • De la même façon que pour les ressources naturelles, votre production est améliorable avec la recherche Amélioration de la production.


Les bâtiments de production de nourriture

  • Chaque type de colonie possède son propre bâtiment de production.
  • Il ne faut pas oublier que toute cette production provoque un rejet de pollution qui devra être pris en charge.
  • Le bâtiment de la colonie terrestre.
Production agricole niv20
  • La terre n'étant pas assez vaste, des colons avant-gardistes exploitent depuis leur colonies maritimes, les ressources de la mer.
  • Le bâtiment de la colonie maritime.
Aquaculture niv30
  • Avec l'odyssée de l'espace, les ingénieurs réussirent l'exploitation des cultures hors-sol afin de rendre autonomes les colonies spatiales.
  • Le bâtiment de la colonie spatiale.
Culture hydroponique niv20
  • Pour compléter la production de ces bâtiments, vous allez pouvoir récupérer sur des planètes lointaines, des exo-structures bien pratiques.
  • Le purificateur d'eau pôur les colonies terrestres.
Purificateur d'eau
  • Le désalinisateur d'eau pour les colonies maritimes.
Desalinisateur d'eau